games hasufell@gentoo.org Julian Ospald Build ROOT using the C++11 standard. Build a dev-qt/qtgui-based tool that allows to submit crash information to the upstream backtracker. Enable asserts and debug logging. Link libraries statically, currently only media-libs/glew Build tools that can extract the game's data and save files. Build everything in one big source file, allowing for faster build times and better optimizations at the cost of higher memory usage. Arx Libertatis is a cross-platform, open source port of Arx Fatalis, a 2002 first-person role-playing game/dungeon crawler developed by Arkane Studios. Arx Fatalis features crafting, melee and ranged combat, as well as a unique casting system where the player draws runes in real time to effect the desired spell. Arx Libertatis updates and improves Arx Fatalis by supporting modern systems, porting the game to new systems as well as eliminating bugs and limitations. Arx Libertatis ist eine cross-platform, open source Portierung von Arx Fatalis, ein Rollenspiel/Dungeon Crawler in Ego-Perspektive aus dem Jahr 2002, entwickelt von Arkane Studios. Arx Fatalist umfasst das Herstellen von Gegenständen, Nah- und Fernkampf, sowie ein einzigartiges Magiesystem, in dem der Spieler Runen in Echtzeit zeichnen muss, um einen Zauberspruch auszusprechen. Arx Libertatis aktualisiert und verbessert Arx Fatalis, indem es moderne Systeme unterstützt, das Spiel auch zu neuen Systemen portiert und bugs und Beschränkungen behebt. daniel@constexpr.org Daniel Scharrer https://bugs.arx-libertatis.org/ http://wiki.arx-libertatis.org/Changelog http://wiki.arx-libertatis.org/ arx/ArxLibertatis arx arx-libertatis